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Jeux sur la musique


Messages 1 à 3 sur 3
   
 
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Tabou » Forum » Fil 10606
   
Fédération: Patro | Section: Chevaliers

Voila on organise un jeu sur le thème des rockeurs on a deja l'idée principale où ils doivent passer des épreuves et chacune gagnée leur fait gagner un objet pour "construire" une guitare
quelqu'un aurait il des idée d'epreuves ?? sachant que c'est un jeu pour les chevalier ( 9-12 )

merci

Posté le 09-07-2010 à 20:11:20
  
Isatis SB
Isatis SB
Totem: Isatis, Raksha | Quali: Stand By | Fédération: Les Scouts | Unité: ES 20

- Un petit medley de trucs à reconnaître, évidemment.
- Réécrire les paroles d'un chanson bien connue en y insérant 5 mots imposés par les animateurs.
- Créer une chorégraphie.
- Faire deviner une chanson en la musant (ça veut dire chantonner sans les paroles, en faisant "mmm mmm").
- Faire deviner le titre d'une chanson en la mimant.
- Karaoké dont on coupe les paroles et ils doivent continuer la phrase. (on s'entend que le karaoké, ça peut être des paroles écrites sur une feuille de papier).
- Associer des titres à leur auteur.
- Associer des musiques à des films/émissions télé
- Apprendre à jouer un morceau de flûte à bec en 5 minutes.
- Identifier 3-4 instruments de musique utilisés dans une tune.
- Citer un max de chansons d'un auteur en particulier
- De quel groupe est issu xxx?
- Recomposer les paires (si tu veux être chien : Stone & ?)


à chaud, c'est tout ce qui me vient. Je repasse si j'ai d'autres idées.

Isatis.

Posté le 09-07-2010 à 22:31:46
  
animateur_3910
animateur_3910

Isatis

Méli-mélodie (plus casse-tête) :
Inverser les paroles de deux chansons au choix (par exemple :
sur l'air de Frère Jacques, chanter les paroles de J'ai du bon tabac et inversément).
> les chevaliers doivent trouver deux chansons avec lesquelles c'est (plus ou moins) faisable.

La cathédrale (plus calme - écoute):
En petite équipe (7-8 max.), se mettre en cercle serré (quasi épaule contre épaule) et fermer les yeux. But du jeu : chanter une "note", un son bref MAIS un à la fois, chacun son tour, aléatoirement (pas en faisant le tour dans le sens des aiguilles d'une montre par ex., ce serait trop facile). BUT : ne jamais faire sa note en même temps que quelqu'un d'autre. Ce n'est biensur pas que du hasard : ce jeu est conçu pour développer l'écoute, l'attention. Il nécessite un environnement silencieux.
On peut aussi simplement compter : le 1er qui parle dit "1", etc.
> Quelle équipe ira le plus loin? ou Quelle équipe saura faire plus que 10 ?
Il faut parfois un peu de temps pour "sentir" ses voisins, y être hyper attentifs, donc il faut idéalement le refaire 2-3 fois (pas qu'une seule chance).

Posté le 10-07-2010 à 00:47:43
  
 

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